Règles de Jeu du Padel

N'ayant pas de statut officiel, le Padel fait parti de la Fédération Française de Tennis depuis 2014.
Il possède sa propre réglementation. Ses règles sont similaires au Tennis mais ont quelques différences.
Raquette Padel vous propose de les découvrir ci-dessous.

Le Terrain

C'est un rectangle de 20 mètres de long et de 10 mètres de large.
On distingue 2 zones de service. Il est séparé au milieu par un filet et n'a pas de couloirs.
Le terrain de Padel est clôturé sur les côtés et le fond par des vitrages transparents surmontés de grillages.
Les lignes de service qui sont parallèles au filet se situent à 6,95 mètres de celui-ci.
L'aire entre le filet et la ligne de service est divisée en 2 par une ligne perpendiculaire au filet. C'est la ligne de service central. Elle dépasse de 20 cm la ligne de service.
La hauteur libre minimum de la surface du terrain doit être de 6 mètres.

(source: padel.blog.lemonde.fr)

Le Sol

Le sol est en gazon artificiel recouvert par un peu de sable. Il est également possible de trouver d'ancien terrain en béton poreux ou ciment.

Le Filet

Le filet de Padel mesure 10 mètres de long pour une hauteur de 0,88 mètres à son centre et il est légèrement sur-élevé aux extrémités avec une hauteur de 0,92 mètres.

La Raquette

La Raquette de Padel doit être conforme au normes de la Fédération Internationale de Padel.
Elle ne doit pas excéder 45,5 cm de longueur, 26 cm de largeur et 38 mm d'épaisseur.
Son poids se situe entre 300 et 370 g.
Le cordon relié au manche doit avoir une longueur maximale de 35 centimètres et son usage est obligatoire.

La Balle

La Balle de Padel doit être homologuée par la Fédération Française de Tennis pour être utilisé en compétition officielle.
Elle doit être de couleur uniforme jaune ou blanche. Son diamètre doit être compris entre 6,35 et 6,77 cm et son poids peut aller de 56 à 59,4 grammes.

Le Jeu

Règle 1 : Position des joueurs

Le Padel se pratique uniquement en double (double messieurs, double dames, double mixte), bien que des terrains de simple commencent à se développer mais seulement en pratique loisirs, aucune compétition en simple n'est possible.
Il y a une équipe de chaque côté du filet. Aucun joueur ne doit se trouver à l'extérieur du court en début de point.
Quand un joueur reçoit la balle, il peut se placer n'importe où dans son camp y compris son coéquipier et le partenaire du serveur.
Seul le serveur doit se trouver derrière la ligne de fond à gauche ou à droite de la ligne centrale du terrain.

Règle 2 : Choix du côté et du service

C'est par un tirage au sort que l'on définit de quel côté chaque équipe se situe, qui sert et qui reçoit au premier jeu.

L'équipe qui gagne aura plusieurs possibilités de choix entre :

- servir ou retourner et dans ce cas c'est l'équipe adverse qui pourra choisir son côté
- le côté et c'est l'équipe adverse qui servira ou recevra
- laisser directement le choix à ses adversaires

Règle 3 : Décompte des points

Le calcul du score est le même qu'au Tennis (15, 30, 40, jeu, set et match).
Un match se joue en 2 sets gagnants. A 40 partout, application du point décisif. L'équipe qui gagne le point remporte le jeu.

Point décisif

A 40 partout, l'équipe qui reçoit, choisit de quel côté elle recevra ce septième point du jeu. Les relanceurs ne peuvent pas changer de position pour recevoir ce point décisif.
Dans une partie mixte, le relanceur doit être du même sexe que le serveur.

Le set est gagné par l'équipe qui atteint en premier 6 jeux.
S'il y a une égalité de 5 jeux partout, on peut monter jusqu'à 7 jeux et 2 jeux d'écart.
Si les 2 équipes sont à 6/6 alors un jeu décisif sera disputé. Le premier qui arrive à 7 points avec 2 points d'écart remportera le set. Il faut toujours qu'il y ait 2 points d'avance. Si ce n'est pas le cas, le jeu décisif se poursuivra.

Super jeu décisif

En cas d'égalité à un set partout, un super jeu décisif à 10 points est joué. L'équipe qui arrive à ce score avec 2 points d'écart gagne la partie.

Règle 4 : Les délais réglementaires

Début de la partie

Chaque équipe dispose de 10 minutes maximum après l'heure de convocation afin de se présenter sur le court. Passé ce délai, s'il manque un joueur à une équipe celle-ci sera déclarée forfait par le juge arbitre.

Temps d'échauffement, Temps de repos

5 minutes est le temps obligatoire pour le temps d'échauffement avec les adversaires.
Le jeu doit être continu sans aucune interruption entre 2 services.
20 secondes de repos maximum peuvent être prises entre 2 points.
Entre chaque changement de côté, il peut y avoir 90 secondes de repos maximum sauf après le premier jeu de chaque set.
A la fin de chaque set, on peut prendre 2 minutes de repos.

Interruption en cours de partie

S'il survient un élément qui fait que la partir doit être interrompue (pluie, incident technique), les temps d'échauffement suivants seront appliqués :

- jusqu'à 5 minutes d'interruption : pas d'échauffement
- de 6 à 20 minutes d'interruption : 3 minutes d'échauffement
- + de 21 minutes : 5 minutes d'échauffement

Le jeu pourra alors reprendre là où il a été stoppé.

Délai si blessure

Chaque joueur a 3 minutes accordées pour ses soins médicaux. Lors du temps imparti pour les changements de côtés suivants (90 secondes), le joueur peut prétendre à 2 soins supplémentaires.
Les soins se comptabilisent par joueur et il n'a pas le droit de donner les soins dont il a droit à son partenaire.

Règle 5 : Les changements de côté

Ils se font dès lors que la somme des jeux disputés au cours d'un set est impaire.
Si tel est le cas à la fin du set, on change de côté. Si elle est paire, les joueurs restent du même côté pour le premier jeu du set suivant. Ils changeront de côté après le premier set du jeu.
Pendant un jeu décisif, on change de côté tous les 6 points.
S'il y a une erreur lors des changements, l'ordre correct sera rétabli dès la découverte de l'erreur. Si celle-ci est notée après un premier service faux, le point est rejoué et le serveur dispose de 2 services.

Règle 6 : Le service

Le service se fait dans le carré diagonalement opposé. La balle doit d'abord rebondir dans le carré de service adverse avant d'être retournée. Elle peut rebondir plusieurs fois sur les murs.
Les deux pieds du serveur doivent être derrière la ligne de service entre la prolongation de la ligne « imaginaire » de celle-ci et la vitre latérale.
Au moment du service, le joueur ne doit toucher aucune ligne avec l'un de ses pieds et doit en avoir au moins un au sol.
Le service dit à la « cuillère », se réalise à hauteur de la ceinture ou en dessous et après rebond.
Le rebond doit s'effectuer dans la moitié de terrain du serveur et obligatoirement derrière la ligne de service. Il y a faute si le joueur rate sa balle en la frappant.
Après le premier rebond dans le carré de service adverse, la balle ne doit pas toucher le grillage sinon il y a faute. 2 essais sont possibles et s'ils sont tout deux erronés, le point va à l'adversaire.
Si elle touche le filet puis le franchit en tombant dans le bon carré de service opposé, la balle est let et à rejouer sauf si la balle touche le grillage avant le deuxième rebond.
Le serveur reste le même durant un jeu. Les autres joueurs peuvent se placer où ils le souhaitent dans leur camp respectif.
L'équipe choisit qui sert au premier jeu et idem pour l'équipe adverse lors du jeu suivant.
L'ordre restera le même jusqu'à la fin du set mais il peut changer pour chaque équipe dès le début d'un set.
S'il y a une erreur sur l'ordre des serveurs, elle doit être réparée. Le bon joueur reprend le service, le score reste inchangé. Si c'est découvert après un jeu terminé, l'inversion des serveurs restera de mise et il y aura un nouvel ordre utilisé jusqu'à la fin du set.

Règle 7 : Le rebond

Sauf pour le service et le retour de service, la balle peut être prise de volée.
La balle ne peut rebondir qu'une seule fois sur le sol.
Lors d'un échange et après un rebond au sol, la balle peut toucher les vitrages et les grillages excepté le sol de son camp.
Le second rebond au sol entraîne la perte du point.
Si la balle touche une autre surface que le sol après avoir passé le filet, c'est faute pour le serveur.
Elle peut être jouée en dehors du court si elle n'a pas fait de second rebond au sol.
Il y a point si après rebond dans le camp adverse elle revient de son côté sans avoir été touchée par un adversaire.

Règle 8 : Point perdu

Une équipe perd le point :

- si un joueur, sa raquette ou autre objet touche le filet ou ses montants pendant que la balle est en jeu
- si la balle rebondit 2 fois dans son camp
- si elle frappée dans le camp adverse
- si un joueur frappe à 2 reprises la balle
- Si un joueur ou un objet de son équipement est touché alors il perd le point.
- si un joueur lance sa raquette pour toucher la balle

Règle 9 : Les balles

Chaque partie se joue avec 3 balles neuves minimum.

Règle 10 : Code Fédéral de Conduite

Le Code Fédéral de Conduite est celui de la Fédération Française de Tennis (cf Article 94 des Règlements Administratifs)